Características de la Choza de Duendes Nivel Estelar

Estructura que genera duendes con lanza. Ni se te ocurra mirar dentro, no querrás saber de dónde salen…

Información de la Carta

Coste: 5 Elixir
Clase: Tropa
Calidad: Especial
Arena: Estadio Duende

Choza de Duendes Nivel Estelar en el Canal en YouTube de 7ernand0:

En el siguiente video podrás ver a la Choza de Duendes Nivel Estelar en acción y poder contemplar los cambios en su skin por ser Nivel Estelar. Además la carta tendrá un marco dorado a partir de ahora.

Choza de Duendes Nivel Estelar 2 en el Canal en YouTube de 7ernand0:

En el siguiente video podrás ver a la Choza de Duendes Nivel Estelar 2 en acción y poder contemplar los cambios en su skin por ser Nivel Estelar. Además la carta tendrá un marco dorado a partir de ahora.

¿Cómo conseguir Puntos Estelares?

⭐ Los jugadores pueden obtener Puntos Estelares una vez que alcanzan el Nivel 13 del Rey. Una vez que el Nivel 13, los Puntos Estelares reemplazan la Experiencia al donar y actualizar cartas. Recolectando cartas de nivel máximo de cualquier manera (de Cofres, Misiones, intercambios) obtendrá Puntos Estelares y Oro (1 por cada Común, 10 por cada Raro, 100 por cada Épico y 1,000 por cada Legendario).

⭐ Además, cuando las cartas de nivel máximo se compran en la Tienda, se transforman directamente en Puntos Estelares. Como las Cartas desbordadas también se convierten en Oro, la mitad del Oro gastado de esta manera se reembolsa. Esto significa que para las cartas no legendarias, obtienes 1 punto de estrella por 5 de oro, pero para las cartas legendarias, obtienes 1 punto de estrella por 20 de oro.

⭐ Sin embargo, las Cartas que has recogido lo suficiente como para actualizar al nivel máximo pero que no has actualizado al nivel máximo no otorgarán Puntos Estelares.

Estrategias con la Choza de Duendes

⭐️ La Choza de Duendes debe colocarse a ambos lados del territorio del jugador, ya que los Duendes con Lanza engendrados apuntarán a las cartas enemigas más cercanas o Torres en el lado respectivo en el que se coloca la Choza.

⭐️ Como con cualquier generador, el jugador no debe permitir que un usuario de la cabaña acumule reproductores. Si las chozas del oponente se acumulan, entonces el oponente obtendrá una ventaja pasiva de Elixir todo el tiempo.

⭐️ A menos que la Choza de Duendes ya haya sido plantada, no es posible contrarrestar un Chispitas de manera eficiente debido al alcance de la unidad engendrada. Sin embargo, es posible usar una piedra sepulcral junto con otra carta para matar a Chispitas, como los arqueros.

⭐️ La Choza de Duendes puede generar hasta 11 duendes de lanza (valor de 7.3 Elixir), creando una ganancia máxima de 2.3 Elixir. Sin embargo, dado que los Duendes con Lanza salen uno por uno, la producción de daño es baja, ya que un Duende con Lanza solo puede lanzar 1 golpe en la Torre enemiga antes de ser derrotado por ella. Se recomienda colocar tropas con puntos de vida altos como el Gigante para proteger a los Duendes con Lanza de modo que puedan producir un mayor potencial de daño.

⭐️ Como los Duendes con Lanza infligen poco daño, es probable que el oponente los ignore hasta cierto punto, permitiendo que los Duendes con Lanza dañen lentamente sus Torres. Todos los Duendes con Lanza pueden golpear la torre al menos una vez, siempre que la Torre no pueda eliminarlos de una sola vez. De lo contrario, la torre eliminará al Duende con Lanza antes de que pueda iniciar su ataque.

⭐️ Una estrategia común es colocar la Choza de Duendes en la parte posterior del territorio del jugador para asegurarse de que las tropas enemigas no lo ataquen. A medida que sufre daños, se reduce la vida útil del edificio y, por lo tanto, la cantidad de Duende con Lanza convocados.

⭐️ Otra estrategia es jugarlo en el medio del campo del jugador entre el río y la Torre del Rey y entre las dos Torres de la Princesa. Esto alejará a las tropas entrantes de una Torre y permitirá más tiempo para contrarrestar, además de que tu Torre reciba menos daño. Esto es especialmente útil antes del tiempo de Doble Elixir, cuando los reproductores normalmente no son tan poderosos. Sin embargo, en situaciones desesperadas, el jugador puede desplegar Choza de Duendes frente a una Torre. Esto hace que actúe como un escudo para retrasar (si no prevenir) la destrucción de la Torre mientras se genera al menos un Duende con Lanza.

⭐️ La Choza de Duendes también se puede usar para contrarrestar otros edificios de desove, como la piedra sepulcral o la Choza de Bárbaros, ya que los duendes de lanza engendrados destruirán rápidamente a las tropas cuerpo a cuerpo enemigas con su alcance.

⭐️ Una Choza de Duendes puede ser fácilmente destruida o muy dañada con cartas de hechizo como Barril de Duendes o Cohete.

⭐️ El Veneno es mortal para una Choza de Duendes, ya que puede dañar la cabaña, la torre y también matar a los Duendes con Lanza antes de que lleguen a la torre del jugador.

⭐️ El Choza de Duendes se puede usar con otros reproductores como Choza de Bárbaros y Lápida, abrumando al oponente. Esto se conoce como una estrategia de Spawner y funciona en todos los niveles. Esto priva al oponente de cualquier Elixir, ya que deben defenderse constantemente contra las tropas engendradas, dejando al jugador libre para devastarlas.

⭐️ La Choza de Duendes es más efectiva durante el período de doble elixir. Durante esta etapa, es posible sofocar múltiples Duendes muy rápidamente.

⭐️ Tener unidades de bajo costo, como el Espíritu de Hielo, en la cubierta es una buena idea, ya que te permitirán desplazarte rápidamente hacia la Choza de Duendes.

⭐️ Tener múltiples cabañas de duendes puede permitir que un empuje crezca a enormes fortalezas. Sin embargo, recuerde que un empuje de Duende con Lanza puede contrarrestarse fácilmente con un hechizo o tropa de daño de área como el Mago o El Tronco.

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