Mini P.E.K.K.A. Nivel Estelar en el Canal en YouTube de 7ernand0:

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Mini P.E.K.K.A. Nivel Estelar 2 en el Canal en YouTube de 7ernand0:

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Características

El Mini PEKKA es una carta de coste 4 de elixir que consiste en una mini-Pekka que ataca a unidades terrestres. Tiene un rango de ataque de 1,5 unidades y un daño de 35 por golpe.

Es una carta maravillosa que lleva en la mayoría de mis mazos desde que empecé a jugar… es un espectáculo verle echar abajo a tanques sin despeinarse.

Versatilidad

El Mini PEKKA es una carta versátil que puede ser utilizada en una variedad de estrategias. Es una buena opción para atacar torres, tropas terrestres de corto alcance y tropas terrestres de largo alcance.

Uso

El Mini PEKKA puede ser utilizado de varias maneras diferentes. Una forma de utilizarla es colocarla en el centro del campo de batalla para atacar a las torres enemigas. Esto puede ser una buena manera de destruir las torres enemigas rápidamente.

Otra forma de utilizar el Mini PEKKA es colocarla detrás de una carta tanque para protegerla de las tropas aéreas y de las tropas terrestres de largo alcance. Esto puede ser una buena manera de destruir las torres enemigas sin perder el Mini PEKKA.

Consejos

  • Utiliza el Mini PEKKA para atacar a las torres enemigas.
  • Colócale detrás de una carta tanque para protegerla de las tropas aéreas y de las tropas terrestres de largo alcance.
  • Evita colocarlo en el centro del campo de batalla si el enemigo tiene tropas aéreas o tropas terrestres de largo alcance.
  • Utiliza el Mini PEKKA para defenderte de ataques enemigos.
  • Es estupendo para apoyar a otras cartas.
  • Utilízalo para crear combos con otras cartas.

Conclusiones

En conclusión, el Mini PEKKA es una carta versátil y poderosa que puede ser utilizada en una variedad de mazos de Clash Royale. Es una buena opción para jugadores de todos los niveles.

Se sabe ganar cada gota de elixir que cuesta.

Información de la Carta

Coste: 4 Elixir
Clase: Tropa
Calidad: Especial
Arena: Entrenamiento

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Estadísticas del Mini PEKKA

Nivel Puntos de salud Daño Daño por segundo
1 400 35 24,5
2 440 38 27,3
3 480 41 29,1
4 520 44 30,9
5 560 47 32,7
6 600 50 34,5
7 640 53 36,3
8 680 56 38,1
9 720 59 39,9
10 760 62 41,7
11 800 65 43,5
12 840 68 45,3
13 880 71 47,1
14 920 74 48,9
15 960 77 50,7

Estrategias con el Mini PEKKA

⭐ Puede ser utilizado en afiliación con tropas de alto punto de golpe, como el Gigante, para que el Gigante reciba los golpes que se aproximan mientras que el Mini P.E.K.K.A. causa daño. Este combo puede destruir torres muy rápidamente si no se contrarresta, como con enjambres.

⭐ Un Mini P.E.K.K.A. puede derrotar a una Mosquetera, un Mago o un Mago Eléctrico de nivel equivalente en un solo golpe para un intercambio de valor positivo rápido y fácil.

⭐ Debido a los diversos contadores para el Mini P.E.K.K.A., no es efectivo enviar uno solo por el camino, ya que esto generalmente resulta en una pérdida de cuatro Elixir. Sin embargo, si el oponente tiene poco Elixir, entonces esta estrategia es capaz de devastar la torre del oponente.

⭐ Defensivamente, el Mini P.E.K.K.A. puede usarse para aniquilar fácilmente una gran variedad de tropas enemigas (por ejemplo, el Gigante y la Mosquetera) debido a su alto daño producido y su costo relativamente bajo de 4 Elixir.

⭐ Con la ayuda de una Torre, un Mini P.E.K.K.A. colocado cerca del centro del mapa puede detener a los Bárbaros de Élite para un intercambio positivo de Elixir.

⭐ Un ⭐ es un contraataque increíble para un Montapuercos, que solo permite un golpe en la torre y cuando se coloca en el mosaico central entre la Torre y el puente mientras el Montapuercos está cruzando el puente, puede detenerlo por completo con un daño mínimo o nulo.

⭐ Cuando se colocan correctamente, un Bombardero, Arqueras, Espíritus de Fuego y Duendes de Lanza son capaces de eliminar un Mini P.E.K.K.A. para un comercio positivo de Elixir.

⭐ Es débil contra unidades de enjambre, como Esqueletos o Duendes.

⭐ Para contrarrestar esta debilidad, uno puede emparejar el Mini P.E.K.K.A. con una Valquíria mientras se cubren las debilidades del otro. El Mini P.E.K.K.A. es débil para enjambres de tropas con puntos de golpe más bajos, mientras que la Valquíria no puede eliminar tropas con puntos de golpe altos. Sin embargo, ambos son vulnerables a las tropas aéreas como los Esbirros, así que respaldadlos con tropas que apunten al aire, como el Verdugo o el Mago. Los Espíritus de Fuego funcionan excepcionalmente bien, ya que eliminarán rápidamente a los Esbirros o una Horda de Esbirros por solo 2 Elixir más. Se contrarrestan fácilmente separándolos unos de otros.

⭐ Un combo rápido y mortal es el Minero emparejado con el Mini P.E.K.K.A. El Minero acumula todo el daño mientras que el Mini P.E.K.K.A. hace el daño Esto puede tomar fácilmente una torre. Además, debido a lo económico de este combo, es muy utilizado. Sin embargo, se puede contrarrestar con un Ejército de Esqueletos, si tu oponente divide el ejército de esqueletos (una parte del ejército de esqueletos va por el minero mientras que los otros esqueletos distraen al Mini P.E.K.K.A.). Muchos jugadores tienden a usar unidades pequeñas contra el Mini P.E.K.K.A., así que usa este hábito a tu favor ayudándolo con un hechizo de daño de área o una tropa de daño de salpicadura, como Espíritus de Fuego o Princesa.

⭐ Si el jugador coloca un Mini P.E.K.K.A. detrás de un Esqueleto Gigante, no solo lo empujará hacia la Torre más rápido, sino que también le hará un gran daño si se ignora. El Esqueleto Gigante puede actuar como un tanque y su bomba puede ayudar a despejar enjambres mientras que el Mini P.E.K.K.A. dispone de tropas de salud media-alta. Sin embargo, este combo es muy débil para las cartas de alto daño, como Chispitas, el P.E.K.K.A. o Ejército de Esqueletos (si se despliega alrededor del Mini P.E.K.K.A.).

⭐ El Mini P.E.K.K.A. también puede actuar como una amenaza que distrae. Simplemente usarlo para atacar una torre solo obligará al oponente a hacer algo al respecto, para que no quieran daños serios en la Torre. Esto se puede utilizar cuando empuja en un carril; colocarlo en el carril opuesto probablemente atraerá a un Ejército de Esqueletos u otras tropas defensoras para atacarlo, en lugar del empuje en el otro carril.

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