Lápida Nivel 14 en el Canal en YouTube de 7ernand0:
En el siguiente video podrás ver a la LAPIDA Nivel 14 en acción y poder contemplar los cambios en sus estadísticas.
Características:
La Lápida es una carta de tipo estructura que cuesta 3 elixir. Su objetivo son las tropas y tiene una velocidad de despliegue de 1 segundo, una velocidad de generación de 3,1 segundos y un alcance de 0 casillas. Su habilidad especial es que genera un grupo de esqueletos cada 3,1 segundos.
Usos:
La Lápida se puede utilizar para dos propósitos principales:
- Control de masas: Es muy efectiva para controlar masas de tropas enemigas. Los esqueletos que genera pueden distraer a las tropas enemigas o incluso eliminarlas.
- Ataque directo: También puede utilizarse para atacar directamente a las torres enemigas. Los esqueletos que genera pueden causar un daño significativo a las torres enemigas con el tiempo.
Ventajas:
La Lápida tiene las siguientes ventajas:
- Coste asequible: Tiene un coste de 3 elixir, lo que la hace una carta asequible para cualquier mazo.
- Habilidad especial única: La habilidad especial, que genera un grupo de esqueletos cada 3,1 segundos, es muy útil para el control de masas o el ataque directo.
- Velocidad de generación rápida: La velocidad de generación rápida le permite generar esqueletos rápidamente, lo que puede ser muy útil para controlar masas de tropas enemigas o atacar directamente a las torres enemigas.
Desventajas:
La Lápida tiene las siguientes desventajas:
- Puntos de vida bajos: Tiene unos puntos de vida bajos, por lo que puede ser destruida rápidamente por tropas con un alto daño de ataque.
- Sensibilidad a los hechizos: Puede ser eliminada rápidamente por hechizos como el Bola de Fuego o el Rayo.
Conclusiones:
La Lápida es una carta versátil que puede ser muy efectiva en manos experimentadas. Es una buena opción para mazos de control o mazos con un enfoque de ataque directo.
Información de la Carta
Coste: | 3 Elixir |
Clase: | Estructura |
Calidad: | Especial |
Arena: | Foso de Huesos |
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Estadísticas de la Lápida
Nivel | Puntos de salud de la lápida | Puntos de salud de los esqueletos | Daño de los esqueletos | Daño por segundo de los esqueletos |
---|---|---|---|---|
3 | 240 | 38 | 38 | 38 |
4 | 264 | 42 | 42 | 42 |
5 | 290 | 46 | 46 | 46 |
6 | 319 | 51 | 51 | 51 |
7 | 350 | 56 | 56 | 56 |
8 | 384 | 61 | 61 | 61 |
9 | 422 | 67 | 67 | 67 |
10 | 462 | 74 | 74 | 74 |
11 | 508 | 81 | 81 | 81 |
12 | 558 | 89 | 89 | 89 |
13 | 614 | 98 | 98 | 98 |
Estrategias con la Lápida
⭐️ Los esqueletos engendrados son muy efectivos para distraer el daño alto, unidades enemigas de baja velocidad de golpe como el P.E.K.K.A., el Príncipe, el Mini P.E.K.K.A. y el Esqueleto Gigante. Esto es especialmente efectivo contra unidades que atacan edificios, como el Gigante y el Golem: los esqueletos generados después de la destrucción de la Lápida pueden dañar gravemente, si no destruir por completo, la unidad.
⭐️ También puede distraer a otras unidades por un tiempo, como la Princesa o el Mortero.
⭐️ Si alguna otra tropa a distancia está bloqueada en una Torre, el jugador puede usar la Lápida para empujar a la tropa para que se vuelva a colocar en la Lápida. Esto no se puede hacer con ningún edificio defensivo ya que no tienen una caja de golpe lo suficientemente grande como para empujar a las tropas, pero la Lápida funciona porque los esqueletos generados tienen suficiente espacio de caja de golpe para empujar a las tropas. Los esqueletos luego destruirán la salud de la tropa.
⭐️ La Lápida se puede colocar cerca del centro del territorio del jugador para que las tropas enemigas se alejen más de las Torres. Los Esqueletos y el edificio los distraerán y no podrán apuntar a la Torre. Además, ambas Torres podrán atacar a las tropas, ayudando en su derrota.
⭐️ La Lápida puede generar hasta 15 esqueletos, 12 de los cuales se generan normalmente durante la vida útil de la Lápida. Luego genera 3 más cuando se destruye. Un Ejército de Esqueletos cuesta la misma cantidad de elixir y también genera 15 esqueletos, pero una Lápida no es tan vulnerable a las unidades de salpicadura o hechizos como los esqueletos de la piedra sepulcral aparecen periódicamente en lugar de todos a la vez.
⭐️ La Lápida es bastante ineficaz contra el Lanzarocas y el Verdugo, ya que sus proyectiles tienen la capacidad no solo de destruir el edificio sino también de destruir los Esqueletos recientemente engendrados.
⭐️ No coloques esta carta en un carril ofensivamente sin ningún apoyo ya que los Esqueletos que genera son destruidos por Torres de una sola vez y no funcionan bien para cubrir tropas.
⭐️ El Tronco puede ser un excelente contador de la Lápida. Si se sincroniza correctamente, no solo puede destruir la Lápida sino también destruir los esqueletos que se generan tras su destrucción.
⭐️ Si no tienes el Tronco, las flechas funcionan como un buen sustituto, ya que causan aproximadamente el mismo daño. Sin embargo, es más caro y no destruirá los esqueletos generados tras su destrucción.
⭐️ Otra alternativa al Tronco es la bola de fuego que puede destruir instantáneamente la Lápida. Sin embargo, este es un intercambio negativo de Elixir de 1 a menos que otras tropas o edificios también estén dañados. Al igual que las Flechas, la Bola de Fuego no destruirá los Esqueletos que se generan tras su destrucción.
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