Características del Mago Eléctrico

Aterriza con un estruendo, aturde a los enemigos cercanos y lanza rayos con ambas manos. Le encanta ser el centro de atención…

Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 11. Se necesitan 4 gotas de elixir para desplegar esta carta. Aturde durante 0,5 segundos

Información de la Carta

Coste: 4 Elixir
Clase: Tropa
Calidad: Legendaria
Arena: ElectroValle

Mago Eléctrico Nivel 14 en el Canal en YouTube de 7ernand0:

En el siguiente video podrás ver al MAGO ELÉCTRICO Nivel 14 en acción y poder contemplar los cambios en sus estadísticas.

Estrategias con el Mago Eléctrico

⭐️ El Mago de Hielo se usa mejor a la defensiva y luego se traduce en un contraataque como una tropa de apoyo. Maximiza el uso de su efecto de ralentización porque hace muy poco daño.

⭐️ A pesar de infligir daño de área baja, el Mago de Hielo sigue siendo efectivo para eliminar enjambres de unidades de bajo punto de golpe debido a su capacidad para ralentizar la velocidad y velocidad de golpe de las tropas. Sin embargo, sin la ayuda de una Torre de Coronas, se verá abrumado muy rápidamente, ya que inflige poco daño por segundo.

⭐️ Se recomienda que el Mago de Hielo no se enfrente solo a las Torres de Coronas del oponente. Debería estar detrás de la mayoría de los empujes, ya que puede ralentizar las unidades defensoras y puede causar una cantidad notable de daño a la Torre de Coronas. Tenga en cuenta que esto va en ambos sentidos.

⭐️ El Mago de Hielo es un activo poderoso tanto para la defensa como para la ofensiva. Puede reducir significativamente el daño por segundo de las tropas enemigas al reducir la velocidad de ataque de la unidad enemiga, lo que reduce el daño que reciben tus unidades mientras aplastan al enemigo. El efecto de desaceleración es más notable en las tropas con tasas de ataque rápidas, como la Torre Infernal y el Dragón Infernal, bajo la influencia del Mago de Hielo, a ambos les tomará aproximadamente 1 segundo más alcanzar la máxima producción de daño.

⭐️ El Tornado es una sinergia icónica y efectiva con Mago de Hielo. La atracción del Tornado no solo puede detener las unidades, sino también agruparlas para que el ataque de salpicadura del Mago de Hielo dañe y ralentice a un grupo completo de enemigos, lo que permite un tiempo suficiente para que una Torre de Coronas u otra tropa defensora reduzca al resto de los enemigos.

⭐️ Un combo muy poderoso pero arriesgado es el combo Mago de Hielo y Mago. El Mago de Hielo ralentizará a los enemigos, dándole más tiempo para causar daño y destruir al enemigo. Sin embargo, los hechizos Bola de fuego, Veneno, Cohete y Rayo pueden destruir fácilmente este combo defensivo para un intercambio positivo de Elixir.

⭐️ Una posición muy fuerte para tu Mago de Hielo está en el medio de tu lado de la Arena. Maximiza la distancia que deben recorrer las tropas cuerpo a cuerpo. Con el efecto lento del Mago de Hielo, las tropas enemigas estarán en la línea de ataque de tu Torre de Coronas durante todo el viaje. Si alcanzan al Mago de Hielo, tu otra Torre también atacará a las tropas. Por ejemplo, un Mago de Hielo en esta posición puede contrarrestar a los Bárbaros e incluso sobrevivir con un poco de salud.

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