Características del Golem Nivel 14

Es lento, pero persistente, y solo ataca las estructuras. Cuando se destruye, explota y se convierte en dos golemitas que infligen daño en área.

Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 3. Se necesitan 8 unidades de elixir para desplegar esta carta.

Información de la Carta

Coste: 8 Elixir
Clase: Tropa
Calidad: Épica
Arena: Montepuerco

Golem Nivel 14 en el Canal en YouTube de 7ernand0:

En el siguiente video podrás ver al Golem Nivel 14 en acción y poder contemplar los cambios en sus estadísticas.

Estrategias con el Golem

⭐ Como una tarjeta de alto punto de golpe, el Golem se puede usar efectivamente junto con una tarjeta de soporte de alto daño, como un Mini P.E.K.K.A. o un Príncipe, o salpicar tropas de daño como el Príncipe Oscuro, Valquíria, Bebe Dragón o Mago.

⭐ El Golem tiene un tiempo de despliegue de tres segundos. Use este tiempo para almacenar el elixir para crear un impulso.

⭐ El Golem tiene tantos puntos de vida que, según el estándar del torneo, puede recibir 3 explosiones de Chispitas antes de morir.

⭐ Tras la destrucción, el Golem inflige daño de área y se divide en dos Golemitas. El daño de área causado por la destrucción de la tropa inflige daño a las unidades enemigas circundantes, incluidas las tropas aéreas. Esto es letal porque su daño de muerte es suficiente para eliminar cualquier cosa más débil que los Guardias o el Bombardero.

⭐ Los Golemitas también causan daño de área al morir, pero es insignificante en comparación con la salud de la mayoría de las cartas.

⭐El daño de muerte del Golem y los Golemitas tiene un efecto de retroceso, al igual que la Bola de Fuego. Retrasará cualquier unidad de tamaño medio a bajo en el radio de explosión.

⭐ Una estrategia efectiva con el Golem es respaldarlo con tropas de apoyo mientras se dirige a las Torres de Coronas opositoras.

⭐ Al desplegar el Golem en la parte trasera de la Arena (detrás de la Torre del Rey del jugador), el jugador puede colocar tropas de apoyo, como el Mago, la Mosquetera o incluso un Golem Espejado, para que el empuje sea extremadamente efectivo y difícil de contrarrestar. El Golem es lento, lo que le da al jugador suficiente tiempo para generar un gran impulso.

⭐ Sin embargo, esto cuesta una gran cantidad de Elixir, y puede dejarlo indefenso para un empuje enemigo en el otro carril.

⭐ Aunque el Golem genera a los Golemitas al morir, los edificios y las tropas comenzarán a atacar a las tropas detrás del Golem, ya que los Golemitas tardan 1 segundo en aparecer y los objetivos más cercanos serán las tropas que el Golem está protegiendo. Esto se puede solucionar fácilmente colocando un hechizo como Descarga, Rayo, Hielo o Espíritu de Hielo que puede aturdir o congelar la Torre cambiando su objetivo a los Golemitas. También podría respaldar el empuje del Golem con el Mago Eléctrico, ya que sus ataques aturden y restablecerán el objetivo de las Torres o las tropas defensoras sobre los Golemitas nuevamente. Esto también alivia la Torre Infiernal, una de las mayores debilidades del Golem. Esto es aún mejor si tu oponente plantó su Torre Infernal justo en el río. Esta es la posición Anti-Rayo (la ubicación que evita que el oponente use un hechizo Rayo para golpear tanto a la Torre de Princesa como a la Torre Infernal), y el Mago Eléctrico puede atacarlo fácilmente desde el otro lado del río.

⭐ Ten mucho cuidado cuando juegues al Golem. Algunos oponentes aprovecharán el alto costo de Elixir del Golem y se apresurarán al otro carril. Las soluciones fáciles a esto están esperando hasta el último minuto, donde comienza el Elixir doble, o para usar el Recolector de Elixir.

⭐ Siempre tenga en cuenta que una Torre Infernal puede destruir fácilmente un Golem si se le permite alcanzar sus umbrales de daño más altos. Por lo tanto, algunas buenas cartas para usar contra su Torre Infernal son Espíritu de Hielo, Descarga, Hielo o Rayo.

⭐ El P.E.K.K.A. es un contador extremadamente efectivo para el Golem. Eliminará al Golem rápidamente con su enorme DPS, e incluso tiene la salud para resistir los ataques de las tropas de apoyo del Golem. También cuesta uno menos que el Golem, lo que lo convierte en un intercambio positivo de elixir.

⭐ Un Mini P.E.K.K.A. podría hacer lo mismo, pero no puede enfrentarse al Golem si es apoyado por tropas de apoyo de fondo. Lo que tendrá que hacer es usar el Mini P.E.K.K.A. para tanquear y los Guardias para desactivar las tropas de salpicadura, o si hay un bateador duro como un Príncipe, use los Guardias mismos como los tanques para salvar su Mini P.E.K.K.A. Para un Príncipe Oscuro, deje que golpee a su Mini P.E.K.K.A., sea golpeado por su ataque de carga, luego envíe a sus Guardias para que lo lisíen. Para una Valquíria, no uses Guardias en ella porque su chapoteo de 360 ​​grados los aniquilará. Usa algo como la Mosquetera o las Flechas para limpiar las tropas aéreas seguidas del Golem. Si el soporte es Chispitas, usa tus Guardias para rodearla y luego tu Mini P.E.K.K.A. barrer Idealmente, el Mini P.E.K.K.A. es un gran contador barato para un Golem en sí mismo.

⭐ Aunque el Ejército de Esqueletos suele ser efectivo para contrarrestar tropas de un solo punto de alto punto de golpe, no es la mejor carta para contrarrestar un Golem porque su daño de muerte matará a la mayoría, si no a todos, los Esqueletos. Sin embargo, en situaciones desesperadas, el Ejército de Esqueletos aún puede usarse para matar a todo el Golem, ya que los Golemitas son relativamente fáciles de derrotar y no causan mucho daño. Y dado que el ejército de esqueletos genera esqueletos en números absolutos, es probable que algunos esqueletos sobrevivan, mitigando aún más el daño de su Torre de Coronas.

⭐ El Golem se combina bien con Descarga y Bebé Dragón, ya que la Descarga paralizará, si no destruye,  la Torre Infernal, mientras que el Bebé Dragón salpica cada enjambre tratando de matar al Golem.

🏆 Cartas a Nivel 14 🏆

COMUNES ESPECIALES ÉPICAS LEGENDARIAS
Arqueras Ariete de Batalla Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Bola de Fuego Barril de Bárbaro Bandida
Bárbaros de Élite Choza de Bárbaros Barril de Duendes Bruja Madre
Barril de Esqueletos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Nocturna
Bola de Fuego Cohete Bruja Cementerio
Bombardero Duende Lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Caballero Electrocutadores Cazador Dragón Infernal
Cañón Espíritu Sanador Clon Fantasma Real
Descarga Gigante Dragón Eléctrico Leñador
Dragones Esqueleto Golem de Elixir Duende Gigante Mago de Hielo
Duendes Golem de Hielo Ejército de Esqueletos Mago Eléctrico
Duendes con Lanza Horno Espejo Megacaballero
Esbirros Jaula del Forzudo Esqueleto Gigante Minero
Espíritu de Fuego Lápida Excavadora de Duendes Montacarneros
Espíritu de Hielo Mago Furia Pescador
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Gigante Eléctrico Princesa
Esqueletos Megaesbirro Globo Bombástico Sabueso de Lava
Flechas Mini PEKKA Golem Tronco
Gigante Noble Montapuercos Guardias Reales
Guardias Reales Mosquetera Hielo
Horda de Esbirros Puercos Reales Lanzarocas
Lanzafuegos Recolector de Elixir PEKKA
Mortero Sanadora Príncipe
Murciélagos Terremoto Príncipe Oscuro CAMPEONES
Pandilla de Duendes Torre Bombardera Rayo Caballero Dorado
Paquete Real Torre Infernal Rompemuros Explosivos Reina Arquera
Pillos Trío de Mosqueteras Tornado Rey Esqueleto
Torre Tesla Valquíria Veneno Gran Minero

🏆 Cartas a Nivel 14 🏆

COMUNES ESPECIALES
Arqueras Ariete de Batalla
Bárbaros Bola de Fuego
Bárbaros de Élite Choza de Bárbaros
Barril de Esqueletos Choza de Duendes
Bola de Fuego Cohete
Bombardero Duende Lanzadardos
Caballero Electrocutadores
Cañón Espíritu Sanador
Descarga Gigante
Dragones Esqueleto Golem de Elixir
Duendes Golem de Hielo
Duendes con Lanza Horno
Esbirros Jaula del Forzudo
Espíritu de Fuego Lápida
Espíritu de Hielo Mago
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Esqueletos Megaesbirro
Flechas Mini PEKKA
Gigante Noble Montapuercos
Guardias Reales Mosquetera
Horda de Esbirros Puercos Reales
Lanzafuegos Recolector de Elixir
Mortero Sanadora
Murciélagos Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Bombardera
Paquete Real Torre Infernal
Pillos Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Valquíria
ÉPICAS LEGENDARIAS
Ballesta Arquero Mágico
Barril de Bárbaro Bandida
Barril de Duendes Bruja Madre
Bebé Dragón Bruja Nocturna
Bruja Cementerio
Cañón con Ruedas Chispitas
Cazador Dragón Infernal
Clon Fantasma Real
Dragón Eléctrico Leñador
Duende Gigante Mago de Hielo
Ejército de Esqueletos Mago Eléctrico
Espejo Megacaballero
Esqueleto Gigante Minero
Excavadora de Duendes Montacarneros
Furia Pescador
Gigante Eléctrico Princesa
Globo Bombástico Sabueso de Lava
Golem Tronco
Guardias Reales
Hielo
Lanzarocas
PEKKA
Príncipe
Príncipe Oscuro CAMPEONES
Rayo Caballero Dorado
Rompemuros Explosivos Reina Arquera
Tornado Rey Esqueleto
Veneno Gran Minero
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